android游戏开发框架libgdx的使用(八)–相机和观察点 2016年1月13日2011年12月6日 作者 htynkn 本文使用的libgdx是0.92版本,和现在的最新版可能有一些不一样的地方。全文内容仅供参考。 相机也可以成为 … 阅读更多
android游戏开发框架libgdx的使用(七)–开发框架总观 2016年1月13日2011年11月29日 作者 htynkn 本文使用的libgdx是0.92版本,和现在的最新版可能有一些不一样的地方。全文内容仅供参考。 上几篇文章介绍 … 阅读更多
android游戏开发框架libgdx的使用(六)–演员和演出 2016年1月13日2011年11月18日 作者 htynkn 本文使用的libgdx是0.92版本,和现在的最新版可能有一些不一样的地方。全文内容仅供参考。 上一篇说到UI … 阅读更多
android游戏开发框架libgdx的使用(五)–舞台和常用UI类 2016年1月13日2011年11月16日 作者 htynkn 本文使用的libgdx是0.92版本,和现在的最新版可能有一些不一样的地方。全文内容仅供参考。 常用的UI类包 … 阅读更多
android游戏开发框架libgdx的使用(四)–舞台和演员 2016年1月13日2011年11月15日 作者 htynkn 本文使用的libgdx是0.92版本,和现在的最新版可能有一些不一样的地方。全文内容仅供参考。 我们先看几个游 … 阅读更多
android游戏开发框架libgdx的使用(三)–中文显示与汉字绘制 2016年1月13日2011年11月11日 作者 htynkn 本文使用的libgdx是0.92版本,和现在的最新版可能有一些不一样的地方。全文内容仅供参考。 本来这篇想写场 … 阅读更多
android游戏开发框架libgdx的使用(一)–环境搭建 2016年1月13日2011年11月10日 作者 htynkn 本文使用的libgdx是0.92版本,和现在的最新版可能有一些不一样的地方。全文内容仅供参考。 Libgdx是 … 阅读更多
android游戏开发框架libgdx的使用(二)–图形绘制 2016年1月13日2011年11月10日 作者 htynkn 本文使用的libgdx是0.92版本,和现在的最新版可能有一些不一样的地方。全文内容仅供参考。 首先了解一下何 … 阅读更多
C#使用NSoup解析HTML的乱码解决 2011年11月5日 作者 htynkn NSoup是JSoup的Net移植版本。使用方法基本一致。 如果项目涉及HTML的处理,强烈推荐NSoup,毕 … 阅读更多
Android自动匹配电子邮件地址,网址,电话–谈Linkify的使用 2016年1月15日2011年11月2日 作者 htynkn 翻看Android Api,无意看到了Linkify。按照Api的说明,Linkify可以转化符合匹配规则的文 … 阅读更多