libGDX是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成。
libGDX项目从2009年开始,至今已经有9年之久。在Github上有超过5000stars,也算一个知名的活跃开源项目。
采用libGDX创作游戏或者应用可以只使用java代码,同时libGDX提供了多种后端实现,可以做到一次编写,多个平台运行。目前支持的平台有
- Windows
- Linux
- Mac OS X
- Android
- iOS
- 支持WebGL的浏览器
libGDX目前全面支持Gradle构建工具,可以使用setup工具直接生成新项目。
本博客上有一系列的libGDX相关文章,可以从此开始依次阅读。但是版本主要针对0.9.X系列,目前最新版本是1.9.X系列。
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