android游戏开发框架libgdx的使用(十七)—TiledMap中角色的行动路径
分享了一些素材,有兴趣的朋友可以看看:http://www.cnblogs.com/htynkn/archiv … 阅读更多
分享了一些素材,有兴趣的朋友可以看看:http://www.cnblogs.com/htynkn/archiv … 阅读更多
本文使用的libgdx是0.92版本,和现在的最新版可能有一些不一样的地方。全文内容仅供参考。 本文紧跟上文, … 阅读更多
本文使用的libgdx是0.92版本,和现在的最新版可能有一些不一样的地方。全文内容仅供参考。 本文紧跟上文: … 阅读更多
提示:本文记录的是本人的操作流程和心得,各位操作时可能由于版本和其它问题会出现点障碍,请参考本文后面的评论和回 … 阅读更多
本文使用的libgdx是0.92版本,和现在的最新版可能有一些不一样的地方。全文内容仅供参考。 libgdx的 … 阅读更多
在游戏开发中难免会需要模拟现实情况,一般常见的就是模拟物理世界。 比如物体碰撞,车辆前进,物体下落等。也许有人 … 阅读更多