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夜明的孤行灯

有一种准则,它不是墙上贴着的,而是像空气一样无处不在的

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Monthly Archives: 十一月 2011

android游戏开发框架libgdx的使用(七)–开发框架总观

29 11月
application_lifecycle_diagram

本文使用的libgdx是0.92版本,和现在的最新版可能有一些不一样的地方。全文 … Read More »

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android游戏开发框架libgdx的使用(六)–演员和演出

18 11月
actions

本文使用的libgdx是0.92版本,和现在的最新版可能有一些不一样的地方。全文 … Read More »

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android游戏开发框架libgdx的使用(五)–舞台和常用UI类

16 11月
NinePatch

本文使用的libgdx是0.92版本,和现在的最新版可能有一些不一样的地方。全文 … Read More »

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android游戏开发框架libgdx的使用(四)–舞台和演员

15 11月
12942M3Q423F-45025

本文使用的libgdx是0.92版本,和现在的最新版可能有一些不一样的地方。全文 … Read More »

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android游戏开发框架libgdx的使用(三)–中文显示与汉字绘制

11 11月
arial-15

本文使用的libgdx是0.92版本,和现在的最新版可能有一些不一样的地方。全文 … Read More »

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android游戏开发框架libgdx的使用(一)–环境搭建

10 11月
logo

本文使用的libgdx是0.92版本,和现在的最新版可能有一些不一样的地方。全文 … Read More »

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android游戏开发框架libgdx的使用(二)–图形绘制

10 11月
image1

本文使用的libgdx是0.92版本,和现在的最新版可能有一些不一样的地方。全文 … Read More »

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C#使用NSoup解析HTML的乱码解决

5 11月

NSoup是JSoup的Net移植版本。使用方法基本一致。 如果项目涉及HTML … Read More »

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Android自动匹配电子邮件地址,网址,电话–谈Linkify的使用

2 11月
SpxImage

翻看Android Api,无意看到了Linkify。按照Api的说明,Link … Read More »

默认 Android Leave a comment

Android中使用Ormlite实现持久化(二)–持久化类的详细配置

1 11月

上一篇文章简单的使用了Ormlite一下,但是我觉得Ormlite出色之处就是对 … Read More »

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