月度归档: 2012年1月
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后天就要回老家了,除了团团年估计也没有其他好玩的,就琢磨下点经典文章带回去看看。 Google一番找到了老赵很 … 阅读更多
android游戏开发框架libgdx的使用(十六)—使用TexturePacker工具加快开发速度
libgdx绝对是一个相当不错的游戏引擎,最近一段时间的学习我感觉收获很多。但是我一直对于libgdx加载的图 … 阅读更多
android游戏开发框架libgdx的使用(十七)—TiledMap中角色的行动路径
分享了一些素材,有兴趣的朋友可以看看:http://www.cnblogs.com/htynkn/archiv … 阅读更多
android游戏开发框架libgdx的使用(十三)—TiledMap中的角色和角色移动
本文使用的libgdx是0.92版本,和现在的最新版可能有一些不一样的地方。全文内容仅供参考。 本文紧跟上文, … 阅读更多
android游戏开发框架libgdx的使用(十四)—TiledMap中视角完善和障碍物处理
本文使用的libgdx是0.92版本,和现在的最新版可能有一些不一样的地方。全文内容仅供参考。 本文紧跟上文: … 阅读更多