android游戏开发框架libgdx的使用(十二)—TiledMap地图的使用
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1月
提示:本文记录的是本人的操作流程和心得,各位操作时可能由于版本和其它问题会出现点 … Read More »
有一种准则,它不是墙上贴着的,而是像空气一样无处不在的
提示:本文记录的是本人的操作流程和心得,各位操作时可能由于版本和其它问题会出现点 … Read More »
本文使用的libgdx是0.92版本,和现在的最新版可能有一些不一样的地方。全文 … Read More »
游戏屏幕最常见的就是一个变化较少的背景加上一系列和用户交互的角色和部件。为了方便 … Read More »