android游戏开发框架libgdx的使用(九)—在libgdx中使用Box2d
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12月
在游戏开发中难免会需要模拟现实情况,一般常见的就是模拟物理世界。 比如物体碰撞, … Read More »
有一种准则,它不是墙上贴着的,而是像空气一样无处不在的
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最近写了一点小东西,想把代码放到网上。最先想到的是google code,没有其 … Read More »
本文使用的libgdx是0.92版本,和现在的最新版可能有一些不一样的地方。全文 … Read More »