利用Packr打包Libgdx游戏到PC端
平时最常用的是Java语言,写出的Java程序一般用Gradle Application插件打包一下。这样就有 … 阅读更多
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Libgdx是跨平台的,而一般为了开发方便我们是在PC端调试,同时周期性地在Android平台测试。 通常而言 … 阅读更多
Grunt是js的自动构建工具,使用很方便,自从接触以后一直在使用。 Gulp是一个新的构建工具,和Grunt … 阅读更多
Libgdx正式推出1.0版本,其中最重要的一个变化就是正式启用Gradle模板支持。 填写必要信息后会自动生 … 阅读更多
也许很多人觉得这一天不会来到,但是Libgdx 1.0 今天正式发布了。 我从2011年开始使用Libgdx, … 阅读更多
习惯了用Gradle管理依赖以后突然回到Android开发,才发现Idea 12 对Android-Gradl … 阅读更多