android游戏开发框架libgdx的使用(二十四)—physics-body-editor配合Box2D加快开发
Box2d是一个很出名的2d物理引擎,有C++、Java等等版本。libgdx对Box2D进行了很高效的封装, … 阅读更多
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libgdx的ui库可以实现一些动画效果,但是做游戏来说可能有些不足。Universal Tween Engi … 阅读更多
前面有一篇文章介绍了用TWL进行布局,最近做其他java的东西接触到了table-layout,用着很不错,仔 … 阅读更多
好久没有更新这个系列的文章了。今天下午在群上讨论libgdx对中文的支持问题。本来Hiero做是最好的,但是L … 阅读更多