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夜明的孤行灯

有一种准则,它不是墙上贴着的,而是像空气一样无处不在的

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Monthly Archives: 8月 2012

android游戏开发框架libgdx的使用(二十四)—physics-body-editor配合Box2D加快开发

29 8月
libgdx-box2d-1

Box2d是一个很出名的2d物理引擎,有C++、Java等等版本。libgdx对 … Read More »

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android游戏开发框架libgdx的使用(二十三)—使用Universal Tween Engine实现动画效果

28 8月
news

libgdx的ui库可以实现一些动画效果,但是做游戏来说可能有些不足。Unive … Read More »

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android游戏开发框架libgdx的使用(二十二)—利用TABLELAYOUT进行布局

26 8月
tablelayout-logo

前面有一篇文章介绍了用TWL进行布局,最近做其他java的东西接触到了table … Read More »

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android游戏开发框架libgdx的使用(二十一)—使用TTF字库支持中文

24 8月
libgdx-chinese-1

好久没有更新这个系列的文章了。今天下午在群上讨论libgdx对中文的支持问题。本 … Read More »

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基础工具–Guava-Libraries学习笔记(一)

19 8月
guava-1-1

什么是Guava-Libraries? Guava-Libraries是goog … Read More »

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