利用统一代理感知模型增强游戏体验
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4月
随着游戏设计开发技术的提升,加之游戏设备性能的上升,玩家越来越期待更逼真、更真实 … Read More »
有一种准则,它不是墙上贴着的,而是像空气一样无处不在的
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Libgdx正式推出1.0版本,其中最重要的一个变化就是正式启用Gradle模板 … Read More »
也许很多人觉得这一天不会来到,但是Libgdx 1.0 今天正式发布了。 我从2 … Read More »
文章翻译并修改自原文David Saltares。博主经验丰富,他的很多关于Li … Read More »
习惯了用Gradle管理依赖以后突然回到Android开发,才发现Idea 12 … Read More »
前年的时候用过Hadoop,那时候各种资料缺乏,各种摸索以后写出了能用的东西,然 … Read More »