年度归档: 2012 年
android游戏开发框架libgdx的使用(十三)—TiledMap中的角色和角色移动
本文使用的libgdx是0.92版本,和现在的最新版可能有一些不一样的地方。全文内容仅供参考。 本文紧跟上文, … 阅读更多
android游戏开发框架libgdx的使用(十四)—TiledMap中视角完善和障碍物处理
本文使用的libgdx是0.92版本,和现在的最新版可能有一些不一样的地方。全文内容仅供参考。 本文紧跟上文: … 阅读更多
android游戏开发框架libgdx的使用(十二)—TiledMap地图的使用
提示:本文记录的是本人的操作流程和心得,各位操作时可能由于版本和其它问题会出现点障碍,请参考本文后面的评论和回 … 阅读更多
android游戏开发框架libgdx的使用(十一)—Skin和UI配置文件的使用
本文使用的libgdx是0.92版本,和现在的最新版可能有一些不一样的地方。全文内容仅供参考。 libgdx的 … 阅读更多