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月度归档: 2012 年 3 月

输入数据与ARFF文件–数据挖掘学习和weka使用(二)

2016年1月13日2012年3月30日 作者 htynkn
instances

我个人认为直接讨论数据挖掘算法和weka的使用过于心急。我一开始就直接学习的数据挖掘方法,有些方法艰涩枯燥,我 … 阅读更多

分类 Weka、 默认 发表评论

数据挖掘简述和weka介绍–数据挖掘学习和weka使用(一)

2016年1月13日2012年3月29日 作者 htynkn

写在开篇 weka用了一些时日了,觉得真心不错。功能很完善,而且是开源的。最重要的扩展方便,非常适合搞研究和做 … 阅读更多

分类 Weka、 默认 2 条评论

android游戏开发框架libgdx的使用(十九)—使用自定义配置改进AVG游戏开发

2016年1月17日2012年3月3日 作者 htynkn
demo1

本文使用的libgdx是0.92版本,和现在的最新版可能有一些不一样的地方。全文内容仅供参考。 先说明一下上一 … 阅读更多

分类 libGDX 标签 AVG 发表评论

android游戏开发框架libgdx的使用(十八)—简单的AVG游戏效果实现

2016年1月17日2012年3月2日 作者 htynkn
20100317110151412

本文使用的libgdx是0.92版本,和现在的最新版可能有一些不一样的地方。全文内容仅供参考。 好久没有写li … 阅读更多

分类 libGDX 标签 AVG 发表评论
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