如何使用libgdx编写一个简单的游戏(三)— 人性化 2016年1月13日2013年3月17日 作者 htynkn 这一篇主要是添加一些让游戏更人性化的东西,比如音效和加载画面,菜单等等。 这其中用到了很多资源,主要出自以下几 … 阅读更多