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月度归档: 2013 年 2 月

如何使用libgdx编写一个简单的游戏(二)— 完善

2016年1月13日2013年2月17日 作者 htynkn
scythe

上一篇介绍游戏雏形的编写,这一篇将完善部分逻辑并添加更多效果。 例子代码在https://github.com … 阅读更多

分类 libGDX 1 条评论

如何使用libgdx编写一个简单的游戏(一)— 雏形

2016年1月13日2013年2月14日 作者 htynkn
01_thumb1

写这几篇文章主要是看了这个系列的文章:http://www.raywenderlich.com/352/how … 阅读更多

分类 libGDX 1 条评论
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