月度归档: 2012 年 4 月
android游戏开发框架libgdx的使用(二十)—资源预加载与AssetManager的使用
本文使用的libgdx是0.92版本,和现在的最新版可能有一些不一样的地方。全文内容仅供参考。 好久没有写li … 阅读更多
数据预处理和weka.filters的使用–数据挖掘学习和weka使用(三)
上一篇介绍了arff格式,这是weka专有格式,一般情况需要我们从其他数据源抽取或者获得。weka支持从cvs … 阅读更多
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