月度归档: 2014 年 6 月

  • libGDX中的手势识别

    看到群里面很多人在自己做手势识别的东西,其实Libgdx提供了一个GestureDetector来专门处理这个问题。

    常用的情况有以下几种:

    • touchDown 用户触碰屏幕
    • longPress 用户长按屏幕
    • tap 快速触碰
    • pan 平移
    • zoom 双指的缩放行为

    很明显,GestureDetector是事件驱动的。使用的时候需要实现一个GestureListener,然后将其作为参数传入GestureDetector。

    publicclass GListener implements GestureListener{
    
    @Override
    publicbooleantouchDown(float x,float y,int pointer,int button) {
    
    returnfalse;
    }
    
    @Override
    publicbooleantap(float x,float y,int count,int button) {
    
    returnfalse;
    }
    
    @Override
    publicbooleanlongPress(float x,float 
  • 升级Hexo

    今天把Hexo从2.5.7升级到2.7.1了。之前由于一点问题一直没有升级,今天才看到2.6以后Hexo把render从核心剥离了,需要单独安装才行。

    npminstall hexo-renderer-ejs --save
    npminstall hexo-renderer-stylus--save
    npminstall hexo-renderer-marked--save

    这样就可以使用了。

    另外,公司发了Mac,但是我在Mac上死活运行不起,还是换成ubuntu才行了。不知道具体是什么问题,暂时不管了。…